El desplome no deseado de Second Life
Durante tres largos años mantuvimos un proyecto en Second Life que fue mutando en cuanto no fuimos capaces de obtener apoyos para mantenerlo. Abandonamos el proyecto en enero de 2011.
El siguiente artículo (en inglés) es interesante porque desvela el desplome no anunciado y no deseado del mundo virtual de Second Life. OpenSim no termina de mostrarse competitivo y Second Life es una especie de guia y comparativo para los nuevos mundos virtuales que se desarrollan.
Una de las causas de este desplome es la tecnología, aún no estamos en condiciones tecnológicas de soporte para banda ancha generalizada y el boom de las redes sociales ha generado una atracción masiva que hace que los usuarios potenciales pierdan interés de incursionar en los mundos virtuales. Educadores y estudiantes se vuelcan a las redes sociales para experimentar nuevos enfoques pedagogicos y de comunicación.
A pesar de todo, Second Life se mantiene porque es estable es el líder y (todavía) es "lo mejor que hay".
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Hace 3 años
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